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游戏规则研习:双开关同时有效的时间段(案例25)

2026-10-23

两只开关分别点亮一段时间时,门真正可用的是两段有效时间的交集。每只开关都曾经亮过,并不能保证它们有同时亮着的时刻。

下面给出一组可以从头复算的练习数据。先按约定记录每一步,再比较最后的核对条件;遇到差异时,不急着修改答案,而是先找出从哪一步开始不同。本例描述的是明确限定的游戏规则模型,不代替某款作品自己的说明。

约定与输入

每组数据独立,开关只触发一次,不会自动延长。开始时刻包含,结束时刻不包含;一只恰好熄灭时另一只才亮起,公共持续时间为零。

共同开始取较晚的起点,共同结束取较早的终点;两者之差为负时按零处理。

每组依次为甲起点、甲时长、乙起点、乙时长 [[1, 9, 20, 3], [15, 3, 4, 5], [9, 4, 0, 3], [11, 4, 6, 9], [10, 9, 14, 8], [0, 4, 3, 7], [10, 10, 1, 10], [2, 2, 4, 5], [4, 3, 9, 9]]

逐步观察

甲[1,10),乙[20,23):公共起点候选20,结束候选10,实际共同有效0秒。没有共同窗口。

甲[15,18),乙[4,9):公共起点候选15,结束候选9,实际共同有效0秒。没有共同窗口。

甲[9,13),乙[0,3):公共起点候选9,结束候选3,实际共同有效0秒。没有共同窗口。

甲[11,15),乙[6,15):公共起点候选11,结束候选15,实际共同有效4秒。公共窗口存在。

甲[10,19),乙[14,22):公共起点候选14,结束候选19,实际共同有效5秒。公共窗口存在。

甲[0,4),乙[3,10):公共起点候选3,结束候选4,实际共同有效1秒。公共窗口存在。

甲[10,20),乙[1,11):公共起点候选10,结束候选11,实际共同有效1秒。公共窗口存在。

甲[2,4),乙[4,9):公共起点候选4,结束候选4,实际共同有效0秒。没有共同窗口。

甲[4,7),乙[9,18):公共起点候选9,结束候选7,实际共同有效0秒。没有共同窗口。

各组共同有效时长[0, 0, 0, 4, 5, 1, 1, 0, 0]。

复核办法

可把每个整数时刻是否处于两段区间分别标出来,再数两者都有效的单位时间。两个区间只接触端点时,不能凭端点相同就多算出一秒。

实际解谜还可能要求保持门开启直到角色离开。应先得到共同窗口,再把角色的操作或移动时长与窗口比较,不能只看到有一瞬间重合就认定足够通过。

把边界、顺序与适用范围写进记录,比只记一个最后数字更有用。可以另外构造刚好在边界、完全没有变化和多个条件同时成立的情况,查看规则是否仍自洽;若要改变设定,保留原案例作为对照,再重新计算受影响的部分。